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Il Pescara a caccia della Serie B (virtuale)

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Grandi notizie per i tifosi del Pescara e per la nutrita comunità di videogiocatori del capoluogo abruzzese. Dopo aver utilizzato lo scorso inverno eFootball PES 2020 per promuovere sui canali social impegni e iniziative, la dirigenza del Delfino ha creato il proprio team ufficiale esports e ha deciso di iscriversi a BeSports, il primo torneo di calcio virtuale organizzato dalla Lega Serie B che vede competere tutte le squadre professionistiche del campionato cadetto.

A novembre dello scorso anno il Pescara Calcio ha iniziato una campagna di comunicazione sule pagine ufficiali dei propri canali Facebook e Twitter. Fin qui nulla di nuovo. La particolarità, però, è che i contenuti sono stati pubblicati alla vigilia di ogni impegno di Serie B, quando il Pescara simula con PES 2020 gli impegni ufficiali e a poche ore dal calcio d'inizio “reale”. “L’obiettivo iniziale è di proporre dei contenuti diversi da quelli solitamente istituzionali” - ha dichiarato in sede di presentazione dell'accordo Emanuele Garrau, admin della società. “Nella nostra filosofia c’è la voglia di prendere il calcio in maniera più giocosa e PES 2020 si presta bene a questo discorso”.

Una filosofia che il club biancoazzurro porta avanti da due stagioni, ovvero da quando un tifoso del Delfino e uno del Perugia si sfidarono allo stadio in un match di FIFA 18, primo evento virtuale tra team professionistici organizzato in un impianto italiano.

Ma quella che è partita come una campagna di marketing legata a PES, unico videogame che detiene i diritti per l'utilizzo dei marchi di Serie A e Serie B e in cui la società abruzzese appare con licenza ufficiale, è diventata in breve tempo una vera e propria sezione sportiva. Uno sviluppo largamente prevedibile e auspicabile, se pensiamo a come quello degli esports sia diventato in pochi anni un settore estremamente remunerativo e in grado di garantire ai propri campioni premi da capogiro. Basta dare un'occhiata ai soli numeri italiani per capire la portata del fenomeno dei videogame competitivi a torneo. Nel 2019 oltre 350mila persone hanno seguito quotidianamente eventi sportivi virtuali, cifra che sale a un milione se allarghiamo lo spazio temporale a una settimana. Un pubblico giovane quello degli esports (il 44% degli utenti ha un'età compresa tra i 21 e i 30 anni) ma che si sta piano piano allargando anche alle altre fasce d'età.

Di campioni virtuali il Pescara ne avrà due: Vincenzo Corrado VAMOS VINCENT e Andrea Pio Esposito ANDREINHO-92, i più bravi durante la fase di selezione per la composizione delle squadre ufficiali.

E saranno proprio Corrado e Esposito a difendere i colori biancoazzurri nel campionato BeSports organizzato dalla Lega Serie B e gestito da A.C.M.E e MKERS. Estremamente interessante la formula di un evento destinato a fare scuola a livello italiano nelle prossime stagioni. Dopo le fasi di qualificazione iniziate il 29 febbraio che hanno decretato i due rappresentanti ufficiali di ogni team, il torneo è partito ufficialmente lo scorso 9 aprile e si concluderà il 21 maggio, giorno in cui si saranno completate le 19 giornate di andata e ritorno (13 delle quali online e 6 offline).

Da lì inizierà l'ultima fase che vedrà sfidarsi la prima e la seconda classificata della regular season e le due vincenti dei playoff online nelle semifinali e finali (si svolgeranno nella città sede della finale dei playoff di Serie B) che decreteranno il primo campione virtuale della Serie B italiana.

Dopo le prime quattro giornate il Pescara si ritrova al 13esimo posto in classifica con 10 punti, ad appena una lunghezza di distanza dal Pisa ottavo e attualmente ultima squadra a disputare i playoff. Fin qui la coppia Corrado – Esposito ha messo insieme una doppia sconfitta all'esordio contro la Salernitana (1-2 e 1-0 i punteggi), una vittoria e una ko nella seconda uscita contro il Pordenone, un'altra vittoria e una sconfitta con il Cosenza nella terza giornata e lo stesso score anche con la Virtus Entella nella quarta.

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